【単純ナインエボルブースト】

アローラ!Youです。

今回はネタ要素強めの構築を使ったのでまとめていきたいと思います。

 

【構築紹介】

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【個別紹介】

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性格 陽気

持ち物 イーブイZ

特性 適応力

努力値 HSベース

とっておき/守る/すてみタックル/バトンタッチ

 

ラティアスにつなげる重要な子。パーティコンセプト

 

 

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性格 陽気

持ち物 きあいのタスキ

特性 精神力

努力値 HS

シンプルビーム/追い風/はたき落とす/すなかけ

 

すなかけの枠はカモネギが覚える技少なすぎるので…。追い風をしてイーブイにシンプルビームを当てていくのがお仕事。はたき落とすが決まれば強かった

 

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性格 臆病

持ち物 ラティアスナイト

特性 浮遊→浮遊

努力値 HCS

アシストパワー/流星群/なりきり/自己再生

 

イーブイから全能力4段階上がったのを引き継ぐ子。威力420のアシパは悪タイプ以外止められないぐらい強かった。

 

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性格 臆病

持ち物 命の珠

特性 エレキフィールド

努力値 CSぶっぱ

守る/ボルトチェンジ/10万ボルト/マジカルシャイン

 

Zを取られた鳥。正直見せポケとしての採用。

出しても普通に強かった。

 

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性格 控えめ

持ち物 混乱実

特性 ミストメーカー

努力値 HC

ハイドロポンプ/ムーンフォース/草結び/守る

 

シングル用のレヒレに守るを覚えさせたガバガバレヒレ。困った時とか思考停止した時によく選出してた。

 

【パーティコンセプト】

イーブイバトンをダブルでやりたい!というところからスタート。シンプルなものでは面白くないと友人から言われて、能力上昇2倍の効果を持つ「単純」という特性に目をつけました。特性を単純に変える技「シンプルビーム」を覚えて、サポートできるポケモンを添えることに。そして、アシストパワーを持っていて尚且つ種族値の高いラティアスを選択。あとは保管でレヒレが入り、電気タイプが欲しかったのでボックスの右上にいたコケコを採用。あと一体は正直だれでもいいと思います。←

 

カモネギの意味】

まず、この構築のカモネギの仕事としては、初ターン追い風をして、次ターンシンプルビームを撃つというもの。追い風とシンプルビームを両立できるのが カモネギ ネイティオ の2体だけとなっている。個体別に評価していくと

カモネギ:特性「精神力」のお陰で猫騙しや岩雪崩等で怯まずに行動できる。種族値が低い。カモネギがマイナーな部類に入るため、特性を知らない人が多いので猫騙しでたまに来る人が多い。はたき落とすを覚える。種族値が低い。挑発されると何もできない。

 

ネイティオ:種族値がこの中で一番高い。特性「ミラーコート」によって挑発を防ぐことができる。アシストパワー、自己暗示で自分も高火力アシストパワーが打てる。猫騙しで止まる。

 

とこのように、猫騙しを防ぐか挑発を防ぐかのどちらを取るかになってくるのである。

ダブル界に突如現れた赤いオルガがとても数を増やして来ており、初ターンの9割以上が猫騙し(体感)なので、怯みを無くせるカモネギを選択した。 そのおかげで、猫騙しでカモネギ止めてイーブイ倒すか〜って感じの動きをされてもイーブイは守っているのでノーダメージ。カモネギは怯まずに追い風。とパターンにハマるのが多くなったので良かったと思われる。実際挑発を撃たれたのは50戦近くやって1回もなかったです。カモネギをアタッカー認識してよき?

 

イーブイラティアス

貪欲で馬鹿な自分はイーブイバトンを決めた後のイーブイをなんとかして活かせたい!と思ったので、特性「適応力」を活かすためのすてみタックルを採用。他になにか方法はないかと考えてみるも技構成を弄ることはできないと判断したため、他のポケモンに頼ることに。この構築最大の特徴の「特性を別のものに変える」ことを思い出し、ラティアスになりきりを採用!なりきりは相手の特性と同じくなるという技でこれにより、ラティアスの特性が「適応力」に変わりアシストパワーや流星群の火力をさらに底上げできることが可能になり、「浮遊」が消えたことにより、レヒレを展開していた場合「どくどく」などの状態異常を防げることが可能に!火力の底上げだけを目的としていたが、他のところにも良い影響があったので、この構築的には完璧だと思った。

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こんなことも出来た。

【基本選出】

イーブイカモネギ

後 ラティ+@1

 

この選出しか勝てません←

単純ナインエボルブーストを決めてラティアスに渡しあとはアシストパワーを4回押すだけのゲーム。急所はしゃーなし。@1は困った時にはレヒレを出せばいいと思われる。

 

無理な相手

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聖なる剣を持っているポケモン

無理。4段階上昇しても貫通でイーブイが倒される。

 

 

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砂起こしでカモネギがまず、追い風しか貼れなくて倒される。雪崩。悪タイプなのでアシストパワーが通らないので流星群を…砂なのでレヒレの攻撃も余裕を持って耐えられる。種族値のお化け。

 

 

おわり!見てくださってありがとうございます!誤字脱字や質問があれば

twitter @You_tennkouloveまでお願いします。

 

 

 

【ダブル】スイッチトリパ【天と地の領域】

アローラ!

S9ならびにJCS等お疲れ様でした。今回記事にする構築はS8〜S9の全ダとWCS  そして、JCSの練習と開かれた仲間大会等で使用した構築です。

初めて書くので数値とか画像とか間違えてたら指摘してくれると嬉しいです。

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【構築経緯】

まず ジャラランガZで全抜きしたい!という考えがありそれをサポートするのでゴチルゼルも採用

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あとは保管を決めていくだけ。

ゴチルゼルといえば「トリックルーム」ということもありトリックルーム下で最も信頼を寄せているクチートと「威嚇解禁前」のガオガエンを採用

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あとは、電気枠+フィールド という意味で入れとくだけで得をするカプ・コケコ

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地面が一貫していたので、地に足をつけるだけで地震等の地面技半減とかいうぶっ壊れフィールドのカプ・ブルル

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この6体で回していた

が はっきり言うと決定力に足りずに弱かった。

コケコとブルルを採用しているということもあり同じ構築内でフィールドの取り合いが勃発。また、長期戦になりやすく集中力が欠けてしまい負け、ジャラランガZを撃った後腐ってしまったという反省点があったので見直す事にした

 

上から5体はいいとして変えるのはブルルと感じていたためブルルにあう地面の一貫消せる偉い子を探していたところ…ガオガエンが「威嚇」を貰ったので、地震を気にせずにいいやという考えになりました←

一撃で敵を葬ることのできるポケモンを考えていたところ 大爆発という技を思いついた。シルヴァディを採用しようと考えたが見え見えだったので避けられてしまう恐れがあったのでバレにくい自主退場技を持っているカビゴンに辿り着いた

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結果的に速いポケと遅いポケが入り混じるスイッチトリパとなった。

 

【個体紹介】

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ジャラランガ

持ち物 ジャラランガZ

性格 控えめ

技構成 スケイルノイズ 気合玉 守る 火炎放射

努力値 H4 C252 S252

調整 ブッパ 余り奇数目的のH

         ジャラランガZを透かす目的で防音

無難なジャラランガ

 

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ゴチルゼル

持ち物 ウイの実

性格 生意気 

技構成 トリックルーム 守る 手助け サイコキネシス

努力値 H252 B4 D252

調整 最遅(S0)

        とりあえず耐久ブッパ

 

サイコキネシスの枠をサイドチェンジに変えてもいいが自分的には挑発が辛すぎたのでサイキネと選択だとおもってます。

 

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(メガ)クチート

持ち物 メガ石

性格 勇敢

技構成 守る アイアンヘッド 不意打ち 岩雪崩

努力値 H252 A252 D4

調整 火力ブッパ

  技構成がいつものクチートと違うがこれがこの構築にあっていると判断。トリル下で突っ張ってくるリザを返り討ちにできる雪崩は強い

 

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ガオガエン

持ち物 突撃チョッキ

性格 勇敢

技構成 けたぐり DDラリアット フレアドライブ 猫騙

努力値 H252 A252 D4

調整 火力ブッパ Z枠が埋まっているためチョッキ持ち。威嚇が強い(語彙力)。猫→トリルの流れができて強い

 

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カプ・コケコ

持ち物 拘り眼鏡

性格 控えめ

技構成 草結び 10万ボルト ボルトチェンジ マジカルシャイン

努力値 B4 C252 S252

調整 ただの控えめカプ・コケコ

眼鏡なのはef補正なしで手助けボルチェンでレヒレを落としたい為。眼鏡マジシャでジャラランガ倒したりできるからつおかった

 

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カビゴン

持ち物 拘り鉢巻

性格 勇敢

技構成 自爆 捨て身タックル 10万馬力 馬鹿力

努力値 H252 A252 B4

調整 火力ブッパ

この構築で最凶の地雷枠卍

1対2で持ってたりクチートの不意打ち圏内に入れてくれる子。

自爆は強い

 

【選出】

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基本選出 初手カビゴン自爆 ゴチル守る 次ターン トリル 猫騙し を決めてクチートで殴るだけ。これが基本選出でよく分からないパーティとかは基本これでいい。

 

対ガルーラレヒレ

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ガルーラレヒレは1匹ずつ確実に倒せばいいだけなので火力で殴っていく。 efがなくても手助けボルチェンでレヒレを倒せたりと強い、困ったら威嚇巻いて下げてのループをすればガルーラは腐っていく。

 

対雨

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f:id:You_tennkoulove:20180514163112p:image@1(ガオガエンが多い)

ジャラランガガオガエンを出さないとナットレイで詰む。やる事は一つで自爆して場を荒らしてタイプ相性で押していく。草タイプ居ないのでラグどうするの?という感じがあるだろうがコケコの草結びでなんとでもなる。不思議。

コケコが死ぬとまず勝てないのでコケコの扱いが大事。

 

対砂

 

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砂はジャラランガ投げるだけで解決することが多かった。もしガオガエンで処理しきれなければ、クチート ガオガエンで威嚇ループを回していく。蜻蛉帰りランドロスはマジでやめてください。

 

困った構築の場合1番上で大体いける(マジ)

 

【感想】

ジャラランガを活躍させる!というコンセプトのもと組んでみたが、結果的にはクチートカビゴンに全部持っていかれた。トリルが刺さりにくい=中速 だったので、その辺はジャラランガが処理してくれたので良き。この構築は物理によっている為、ガオガエンやランドの威嚇がとても苦しかった印象。恐らくジャラランガの枠やカビゴンの枠を変えると地面に強くなると思うのですがそれは誰かに託しますwww

 

ここまで見てくれてありがとうございました!初めてなので間違当たるところや分からないところがあった場合 

Twitter @You_tennkoulove までお願いします。

QRは後々載せたいと思います。